An dieser Stelle möchten wir nochmal kurz auf die Begriffe Arena, Testspiel und Trainingslager eingehen. Christoph hat recht: Es ist nicht wirklich klar. Als erstes sei gesagt, dass wir bei dem entsprechenden Beitrag fachliches und technisches ein wenig schwach differenziert haben. Im Zuge der Entwicklung von DeinSport arbeiten wir an drei Entwicklungssträngen. Für den Nutzer ist dies nicht weiter von Belang. Es hat etwas mit dem Aufbau der internen Entwicklungsprozesse zu tung.
- Trainingslager
So nennen wir den Entwicklungsstrang, dessen Code niemals einer breiteren Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Der Code wird ab und an gelöscht. Es sind im wesentlichen “dirty hacks”. Wenn man teilweise neue Dinge entwickelt, wie wir es tun, dann weiss man nicht immer, wie es sich nachher an der Oberfläche verhält. Daher macht man so genannte Durchstiche. Man programmiert ein paar Sachen aus und schaut sich an wie sich das Ergebnis nach aussen anfühlt. Ein Beispiel ist das Auslesen von Gerätedaten. Es gibt Geräte mit doch lustigen Messfehlern. Diese machen dann die Grafiken kaputt. Natürlich sind die Grafiken als solche korrekt, aber aus Sicht des Anwenders nur eingeschräkt brauchbar. Also kann man Anhand der Ergebnisse überlegen, wie man damit umgeht. Es gibt ja immer mehr Lösungen zu einem Problem. Und jede Lösung hat so ihre Vor- und Nachteile. In besagtem Fall könnte man beispielsweise die Daten bereits beim Einlesen harmonieren und herausfiltern oder dies erst später tun. Die erste Variante sorgt dafür, dass die Information verloren geht. Die zweite sorgt dafür, dass der Rechenaufwand mehrfach betrieben wird und somit stärker zu Lasten der Systemperformanz geht. - Das Testspiel ist die aktuelle Promotion Site. Auch diese hat eine eigene Codebasis. Aber im Gegensatz zum Trainingslager ist es für die breite Masse zugänglich und die damit erhobenen und bereitgestellten Daten sind Echtdaten. Das Testspiel hat eine andere Architektur als das Echtsystem. Sinn und Zweck ist es, auf die kommende Site aufmerksam zu machen, ein wenig Rückmeldung von den Besuchern hinsichtlich der angedachten Umsetzungen zu erhalten. Ein zweiter Sinn besteht darin erste Mitglieder als potenzielle Betatester zu gewinnen.
- Arena
Die Arena ist das, was nacher dem geneigten Besucher zur Verfügung steht. Eine deutlich höhere Komplixität, eine andere Architektur und eine Fülle stetig wachsender Dienste und Funktionen für Sportler und Betreuer.
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